V社硬剛開箱訴訟:本質(zhì)和拉布布盲盒一樣!支持交易

電競(jìng)體育3月13報(bào)道 今年2月底,紐約州總檢察長(zhǎng)辦公室宣布起訴Valve,指控其游戲平臺(tái)通過游戲內(nèi)“開箱”機(jī)制向未成年人推廣賭博行為。
調(diào)查稱,在Valve旗下游戲中,包括《反恐精英2》和 《DOTA 2》等作品,玩家可以花錢獲得隨機(jī)虛擬物品,而其中部分稀有道具在二級(jí)市場(chǎng)具有很高的現(xiàn)實(shí)價(jià)值。
訴訟指出,在《CS2》中開箱過程類似老虎機(jī):玩家通過動(dòng)畫轉(zhuǎn)盤隨機(jī)獲得物品,而這些虛擬道具本身沒有游戲功能,但可以在網(wǎng)上交易換取現(xiàn)金。據(jù)稱曾有道具成交價(jià)超過 100萬美元。
檢方認(rèn)為,Valve通過這種機(jī)制誘導(dǎo)玩家(其中不少是青少年)參與類似賭博的行為,并從中獲得巨額收益。訴訟要求Valve停止相關(guān)行為,并支付罰款和不當(dāng)?shù)美?/p>
近日,Valve就紐約州總檢察長(zhǎng)Letitia James 發(fā)起的訴訟作出回應(yīng),并表示對(duì)對(duì)方提出的一些整改要求“存在嚴(yán)重?fù)?dān)憂”。
一向很少公開回應(yīng)爭(zhēng)議的Valve,這次罕見發(fā)布了詳細(xì)聲明。公司表示,自2023年初起就一直與紐約總檢察長(zhǎng)辦公室溝通,并試圖解釋游戲內(nèi)道具獲取與交易機(jī)制。
Valve稱,這類隨機(jī)箱子不僅存在于游戲中,在現(xiàn)實(shí)世界也非常普遍。例如許多玩家從小就會(huì)購(gòu)買并拆開隨機(jī)卡包或盲盒,然后進(jìn)行交換或轉(zhuǎn)賣。
Valve舉例稱,類似模式在現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品中十分常見,例如:
Topps Baseball Cards 等棒球卡包
寶可夢(mèng)卡牌
萬智牌
拉布布等盲盒產(chǎn)品
Valve認(rèn)為,游戲中的隨機(jī)箱子與這些實(shí)體產(chǎn)品本質(zhì)類似,而且玩家并不需要開箱才能游玩游戲。箱子里的物品僅為外觀裝飾,不購(gòu)買并不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。
Valve還強(qiáng)調(diào),公司一直在打擊利用Steam物品進(jìn)行賭博的行為。
據(jù)介紹,截至目前Valve已經(jīng)封禁了 超過100萬個(gè)Steam賬號(hào),這些賬號(hào)被第三方用于賭博、詐騙或盜竊活動(dòng)。此外,公司還推出了多項(xiàng)功能(如交易冷卻、交易撤回等)來限制賭博網(wǎng)站的運(yùn)作,并禁止任何賭博相關(guān)企業(yè)贊助Valve游戲的賽事。
Valve還對(duì)紐約檢方提出的一些整改措施表示擔(dān)憂。例如檢方希望限制虛擬道具的轉(zhuǎn)讓功能,認(rèn)為數(shù)字物品不應(yīng)像實(shí)體物品那樣可以自由交易。Valve則認(rèn)為,可交易性對(duì)玩家是有利的——玩家可以出售或交換不需要的物品,就像現(xiàn)實(shí)世界中交易寶可夢(mèng)卡或棒球卡一樣。
此外,Valve稱檢方還要求收集更多玩家個(gè)人數(shù)據(jù),并實(shí)施更嚴(yán)格的年齡驗(yàn)證。公司認(rèn)為這些要求超出了必要范圍,因?yàn)樵S多支付方式本身已經(jīng)包含年齡驗(yàn)證機(jī)制。
Valve最后表示,公司尊重紐約州制定法律的權(quán)利。如果未來州議會(huì)通過相關(guān)法律,公司將遵守。但Valve認(rèn)為檢方當(dāng)前提出的要求遠(yuǎn)超現(xiàn)行法律范圍。
公司稱,雖然與檢方達(dá)成和解可能更簡(jiǎn)單、成本也更低,但如果接受這些條件,可能會(huì)損害玩家利益,并影響游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)新。